
Scene Graph Generation- A comprehensive survey
A Survey of Imitation Learning- Algorithms, Recent Developments, and Challenges
IL是区别于传统手动编程来赋予机器人自主能力的方法。
IL 允许机器通过演示(人类演示专家行为)来学习所需的行为,从而消除了对显式编程或特定于任务的奖励函数的需要。
IL主要有两个类别:
BC 是一种 IL 技术,它将学习行为的问题视为监督学习任务 。 BC 涉及通过建立环境状态与相应专家操作之间的映射来训练模型来复制专家的行为。专家的行为被记录为一组state-action pair,也称为演示。在训练过程中,模型学习一个函数,利用这些演示作为输入,将当前状态转换为相应的专家操作。经过训练,模型可以利用这个学习函数来生成遇到新状态的动作。
不需要了解环境的潜在动态,计算效率很高,相对简单的方法。
The covariate shift problem: 测试期间观察到的状态分布可能与训练期间观察到的状态分布有所不同,使得代理在遇到未见过的状态时容易出错,而对于如何进行操作缺乏明确的指导。BC监督方法的问题是,当智能体漂移并遇到分布外状态时,它不知道如何返回到演示的状态。
为了解决这个问题:
IRL 涉及一个学徒代理,其任务是推断观察到的演示背后的奖励函数,这些演示被认为源自表现最佳的专家 。然后使用推断的奖励函数通过 RL 训练学习代理的策略。
为了解决“政策->奖励函数“的模糊性,有以下三种IRL
The agent strives to deceive the discriminator by generating trajectories closely resembling those of the expert.
仅通过图像序列来学习,不需要具体的关节动作操作数据。
Unlike the traditional methods, IfO presents a more organic approach to learning from experts, mirroring how humans and animals approach imitation. Humans often learn new behaviors by observing others without detailed knowledge of their actions (e.g., the muscle commands). People learn a diverse range of tasks, from weaving to swimming to playing games, by watching online videos. Despite differences in body shapes, sensory inputs, and timing, humans exhibit an impressive ability to apply knowledge gained from the online demonstrations
将可学习的资源扩大到了线上的视频资源。
过分析观察到的动态,LAPO 推断出行动空间的底层结构,促进潜在行动策略的训练。然后,这些策略可以进行高效的微调,以达到专家级的性能,从而提供离线和在线场景的适应性。使用包含标记动作的小数据集进行离线微调是可行的,而在线微调可以使用奖励来完成。与依赖标记数据来训练逆动力学模型不同,LAPO直接从观察到的环境动态中导出潜在动作信息,而不需要任何标签。
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虽然近些年有关AR在人机交互方面应用的研究有很多,但是这些研究大都缺少系统性的分析
Recently, an increasing number of studies in HCI, HRI, and robotics have demonstrated how AR enables better interactions between people and robots. However, often research remains focused on individual explorations and key design strategies, and research questions are rarely analyzed systematically.
本文主要给目前AR人机交互领域做一下分类(基于460篇文章)
AR人机交互主要分为这几种研究维度
AR最大的优势就是能够提供超出物理限制的丰富视觉反馈,减少工人的认知负荷
这个研究最终的目标是提供一个对于该领域的共同基础和理解。
机器人系统不单指传统工业机器人,在本研究中,我们不局限于任一种机器人。
Robotic interfaces 主要指”Interfaces that use robots or other actuated systems as medium for HCI”.
该研究通过design space dimensions来呈现该领域的分类
拓宽了HCI和HRI的文献研究
讨论了促进该领域进一步研究的开放性研究问题和机会
有一个交互式网站 https://ilab.ucalgary.ca/ar-and-robotics/
根据增强现实硬件的布置位置(dimension 1),可以分为
这篇主要讨论呈现AR内容的方式