A Survey of Imitation Learning- Algorithms, Recent Developments, and Challenges

IL是区别于传统手动编程来赋予机器人自主能力的方法。
IL 允许机器通过演示(人类演示专家行为)来学习所需的行为,从而消除了对显式编程或特定于任务的奖励函数的需要。
IL主要有两个类别:
A Survey of Imitation Learning- Algorithms, Recent Developments, and Challenges

IL是区别于传统手动编程来赋予机器人自主能力的方法。
IL 允许机器通过演示(人类演示专家行为)来学习所需的行为,从而消除了对显式编程或特定于任务的奖励函数的需要。
IL主要有两个类别:
Dynamic Open-Vocabulary 3D Scene Graphs for Long-term Language-Guided Mobile Manipulation

和我的想法非常相近,完成度也很高啊喂。可以参考他的实现思路,引用的文章等等。
ACDC- Automated Creation of Digital Cousins for Robust Policy Learning

数字孪生(DT)作为现实世界非常精确的映射虽然可以用于高精度的训练但是生产DT资产过于繁琐且没有泛化性,不能做到zero-shot。
数字表亲(DC)通过比对模型特征,从模型库中选择类似的表亲模型,用于重建场景训练机械臂。让机械臂针对不同第一次见的场景具有泛化性。
(a)它减少了手动微调的需要,以保证一定的保真度,从而能够完全自动化地创建数字表亲,(b)它通过提供一组增强的场景来训练机器人策略,从而有助于更好地应对原始场景中的变化。
Human-robot interaction for robotic manipulator programming in Mixed Reality
和我毕设很像的工作,居然已经发ICRA了?

虽然近些年有关AR在人机交互方面应用的研究有很多,但是这些研究大都缺少系统性的分析

用于将关键点数据转化为关节动作(各关节旋转角度)
拟题:
基于混合现实的智能体交互
具体功能:
通过hololens2获取场景数据(识别小车/其他物体的位置,网格信息)。
通过hololens2的立体空间交互能力,指挥小车进行移动,执行任务(譬如抓取柱体并移动到相应位置)。